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[CSS] 트랜지션과 애니메이션 본문
*변형 함수
| translate() 함수 : 요소 이동하기 | |
| translate: translate(tx, ty) | 지정한 크기만큼 x축과 y축으로 이동합니다. |
| translate: translate(tx, ty, tz) | 지정한 크기만큼 x축과 y축과 z축으로 이동합니다. |
| translate: translateX(tx) | 지정한 크기만큼 x축으로 이동합니다. |
| translate: translateY(ty) | 지정한 크기만큼 y축으로 이동합니다. |
| translate: translateZ(tz) | 지정한 크기만큼 z축으로 이동합니다. |
| scale() 함수 : 요소 확대, 축소하기 | |
| transform: scale(sx, sy) | 지정한 크기만큼 x축, y축으로 확대, 축소합니다. |
| transform: scale(sx, sy, sz) | 지정한 크기만큼 x축, y축, z축으로 확대, 축소합니다. |
| transform: scaleX(sx) | 지정한 크기만큼 x축으로 확대, 축소합니다. |
| transform: scaleY(sy) | 지정한 크기만큼 y축으로 확대, 축소합니다. |
| transform: scaleZ(sz) | 지정한 크기만큼 z축으로 확대, 축소합니다. |
| rotate() 함수 : 요소 회전하기 | |
| transform: rotate(각도) | 지정한 각도만큼 회전합니다. |
| transform: rotateX(각도) | x축을 기준으로 지정한 각도만큼 회전합니다. |
| transform: rotateY(각도) | y축을 기준으로 지정한 각도만큼 회전합니다. |
| transform: rotateZ(각도) | z축을 기준으로 지정한 각도만큼 회전합니다. |
| transform: rotate3d(rx, ry, rz, 각도) | x축과 y축, z축을 기준으로 지정한 각도만큼 회전합니다. |
| skew() 함수 : 요소 비틀기 | |
| transform: skew(ax, ay) | 지정한 각도만큼 x축과 y축으로 비틉니다. |
| transform: skewX(ax) | 지정한 각도만큼 x축으로 비틉니다. |
| transform: skewY(ay) | 지정한 각도만큼 y축으로 비틉니다. |
*트랜지션 속성
| 종류 | 설명 |
| transition-property | 트랜지션 적용 대상을 지정합니다. 기본값은 all입니다. |
| transition-duration | 트랜지션의 실행 시간을 지정합니다. 단위는 s(초)이고 기본값은 all입니다. |
| transition-timing-function | 트랜지션의 실행 형태를 지정합니다. |
| transition-delay | 트랜지션의 지연 시간을 지정합니다. 단위는 s(초)이고 기본값은 0입니다. |
| transition | transition-property, transition-duration, transition-timing-function, transition-delay 속성을 한꺼번에 지정합니다. |
*애니메이션 속성
| 종류 | 설명 |
| @keyframes | 애니메이션이 바뀌는 지점을 설정합니다. |
| animation-delay | 애니메이션의 시작 시간을 지정합니다. |
| animation-direction | 애니메이션을 종료한 뒤 처음부터 시작할지, 반대 방향으로 진행할지 지정합니다. |
| animation-duration | 애니메이션의 실행 시간을 지정합니다. 단위는 s(초)입니다. |
| animation-iteration-count | 애니메이션의 반복 횟수를 지정합니다. |
| animation-name | @keyframes로 설정해 놓은 중간 상태를 지정합니다. |
| animation-timing-function | 키프레임의 전환 형태를 지정합니다. |
| animation | animation 속성을 한꺼번에 묶어서 지정합니다. |
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